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CONFIRMADO: COD BLACK OPS TEM PROBLEMAS COM PS3 e PC
Página 1 de 1
11112010
CONFIRMADO: COD BLACK OPS TEM PROBLEMAS COM PS3 e PC
ASSISTA O VIDEO - Graças a vários relatos de vários usuários do PS3 e PC, relataram sérios problemas com a jogabilidade de Call of Duty Black Ops quando se joga online.
De acordo com: news.softpedia.com a versão do Black Ops Call of Duty PC tem lag e falhas graves. Não importa que tipo de configuração em seu PC seja tera pequenos e grandes travamentos, o jogo tem problemas de desempenho, resultando em tela congela ou tem FPS baixo você estando no modo single player ou Multi online.
De acordo com vários jogadores, esse problema ocorre porque o Black Ops esta sobrecarregando a energia do processador e muito, chegando às vezes a carga de 100%, resultando estes problemas.
Portanto mesmo um jogador que tem um processador dual i7 com ATI HD5870 ou GTX 480 tem problemas:
Agora com a versão do Black Ops Call of Duty para o PS3 o problema é mais radical, mediante: www.eurogamer.net / artigos / DigitalFoundry-call-of-duty-black-ops faceoff- e www.computerandvideogames.com / article.php Poderia torná-lo conhecido que existem grandes problemas aqui é o resumo:
- A baixa resolução do PS3 é mais do que outros jogos de DQO de 1024x600 para 960x544, a versão 360 e não vai até 1040x608 de resolução.
- A versão do 360 tem um desempenho significativamente melhor framerate, pois a versão PS3 cairá para 20FPS mesmo durante as cenas!
- A versão do 360 tem maior resolução e melhor a sombra da sombra de filtro.
- Bugs nos gráficos aparecem em ambas as versões do jogo (PS3 e Xbox 360), mas o PS3 é mais freqüente.
- No modo 3D, tanto para a versão para baixo os quadros por segundo mais rápido, mas a versão 360 caudros mantém para o segundo melhor tempo FPS do PS3 para menos de 20FPS!
- Apesar de Modern Warfare 2 splitscreen suporta multiplayer online, com duas contas separadas para os dois Xbox360 e PS3, Black Ops apenas no PS3 você pode criar uma conta de convidado, enquanto o Xbox 360 se você pode colocar duas contas diferentes.
- Ao mesmo tempo, é relatado que a versão PS3 faz com que o congelamento de tela.
Agora, para aqueles que agora se perguntar porque a Infinity Ward poderia fazer Modern Warfare 2 jogar quase exatamente o mesmo para a PS3 e Xbox 360, porque Treyarch fez o mesmo com Black Ops?
A resposta é simples, a Infinity Ward usaram o motor gráfico de Call of Duty 4 atualizações e melhorias para otimizá-lo melhor e ao desempenho motor gráfico era praticamente idêntica entre a PS3 e Xbox 360, enquanto a Treyarch usar o motor gráfico de World at War onde tentaram otimizá-lo para Black Ops, mas não conseguiu.
Agora você vai dizer, mas se ambos a Infinity Ward ea Activision ea Treyarch estão sob a não usar o mesmo motor gráfico?
Para a realidade é que a Infinity Ward criou o motor gráfico de modo baseado em IP com Quake 4 Infinity Ward motor de jogo, de modo a Infinity Ward Treyarch só deu parte do seu motor gráfico e Treyarch irá otimizar tinha que cuidar de ao seu gosto, mas, devido à recente separação dos membros fundadores da Infinity Ward, Treyarch resolveu usar o motor gráfico de World at War, mas no final foi que a Black Ops ter problemas em outras versões e é claro a diferença entre os desenvolvedores que estão Infinity Ward e Treyarch.
Via:
De acordo com: news.softpedia.com a versão do Black Ops Call of Duty PC tem lag e falhas graves. Não importa que tipo de configuração em seu PC seja tera pequenos e grandes travamentos, o jogo tem problemas de desempenho, resultando em tela congela ou tem FPS baixo você estando no modo single player ou Multi online.
De acordo com vários jogadores, esse problema ocorre porque o Black Ops esta sobrecarregando a energia do processador e muito, chegando às vezes a carga de 100%, resultando estes problemas.
Portanto mesmo um jogador que tem um processador dual i7 com ATI HD5870 ou GTX 480 tem problemas:
Agora com a versão do Black Ops Call of Duty para o PS3 o problema é mais radical, mediante: www.eurogamer.net / artigos / DigitalFoundry-call-of-duty-black-ops faceoff- e www.computerandvideogames.com / article.php Poderia torná-lo conhecido que existem grandes problemas aqui é o resumo:
- A baixa resolução do PS3 é mais do que outros jogos de DQO de 1024x600 para 960x544, a versão 360 e não vai até 1040x608 de resolução.
- A versão do 360 tem um desempenho significativamente melhor framerate, pois a versão PS3 cairá para 20FPS mesmo durante as cenas!
- A versão do 360 tem maior resolução e melhor a sombra da sombra de filtro.
- Bugs nos gráficos aparecem em ambas as versões do jogo (PS3 e Xbox 360), mas o PS3 é mais freqüente.
- No modo 3D, tanto para a versão para baixo os quadros por segundo mais rápido, mas a versão 360 caudros mantém para o segundo melhor tempo FPS do PS3 para menos de 20FPS!
- Apesar de Modern Warfare 2 splitscreen suporta multiplayer online, com duas contas separadas para os dois Xbox360 e PS3, Black Ops apenas no PS3 você pode criar uma conta de convidado, enquanto o Xbox 360 se você pode colocar duas contas diferentes.
- Ao mesmo tempo, é relatado que a versão PS3 faz com que o congelamento de tela.
Agora, para aqueles que agora se perguntar porque a Infinity Ward poderia fazer Modern Warfare 2 jogar quase exatamente o mesmo para a PS3 e Xbox 360, porque Treyarch fez o mesmo com Black Ops?
A resposta é simples, a Infinity Ward usaram o motor gráfico de Call of Duty 4 atualizações e melhorias para otimizá-lo melhor e ao desempenho motor gráfico era praticamente idêntica entre a PS3 e Xbox 360, enquanto a Treyarch usar o motor gráfico de World at War onde tentaram otimizá-lo para Black Ops, mas não conseguiu.
Agora você vai dizer, mas se ambos a Infinity Ward ea Activision ea Treyarch estão sob a não usar o mesmo motor gráfico?
Para a realidade é que a Infinity Ward criou o motor gráfico de modo baseado em IP com Quake 4 Infinity Ward motor de jogo, de modo a Infinity Ward Treyarch só deu parte do seu motor gráfico e Treyarch irá otimizar tinha que cuidar de ao seu gosto, mas, devido à recente separação dos membros fundadores da Infinity Ward, Treyarch resolveu usar o motor gráfico de World at War, mas no final foi que a Black Ops ter problemas em outras versões e é claro a diferença entre os desenvolvedores que estão Infinity Ward e Treyarch.
Via:
Última edição por COBRA KABANNA em Qui 11 Nov - 8:39, editado 2 vez(es)
CONFIRMADO: COD BLACK OPS TEM PROBLEMAS COM PS3 e PC :: Comentários
Realmente algumas duvidas que eu tinha e ainda tenho do Black Ops são reais.
Fora gráficos coloridos demais, alem de muito fantasiado, o que me inspirou certa duvida de aperfeiçoamento da realidade da qual o jogo propoe, vejo agora que há problemas realmente tecnicos de desenvolvimento. Infelizmente essa realidade esta patente. De certa forma deixa uma frustração. Não sei se há possibilidade de desenvolver algum pacht de correção de erros e também não sei se vai haver interesse do fabricante em corrigir. Fato é que fiquei desapontado. Confesso que pagaria o dobro do valor, porem se a qualidade do produto correspondesse com as expectativas na hora de jogar.
Minha impressão continua a mesma e minha opinião em relação a serie Call of duty é que desde que lançaram o COD1, o melhor... que fique claro e que os ignorantes não interpretem errado, é que em jogabilidade e graficos, o Modern Warfare 2 ainda é o melhor COD ja desenvolvido.
Falando nisso, me vou jogar MW2 agora.
Eme®son [COBRA] C®istão
Fora gráficos coloridos demais, alem de muito fantasiado, o que me inspirou certa duvida de aperfeiçoamento da realidade da qual o jogo propoe, vejo agora que há problemas realmente tecnicos de desenvolvimento. Infelizmente essa realidade esta patente. De certa forma deixa uma frustração. Não sei se há possibilidade de desenvolver algum pacht de correção de erros e também não sei se vai haver interesse do fabricante em corrigir. Fato é que fiquei desapontado. Confesso que pagaria o dobro do valor, porem se a qualidade do produto correspondesse com as expectativas na hora de jogar.
Minha impressão continua a mesma e minha opinião em relação a serie Call of duty é que desde que lançaram o COD1, o melhor... que fique claro e que os ignorantes não interpretem errado, é que em jogabilidade e graficos, o Modern Warfare 2 ainda é o melhor COD ja desenvolvido.
Falando nisso, me vou jogar MW2 agora.
Eme®son [COBRA] C®istão
Cristão escreveu:Realmente algumas duvidas que eu tinha e ainda tenho do Black Ops são reais.
Fora gráficos coloridos demais, alem de muito fantasiado, o que me inspirou certa duvida de aperfeiçoamento da realidade da qual o jogo propoe, vejo agora que há problemas realmente tecnicos de desenvolvimento. Infelizmente essa realidade esta patente. De certa forma deixa uma frustração. Não sei se há possibilidade de desenvolver algum pacht de correção de erros e também não sei se vai haver interesse do fabricante em corrigir. Fato é que fiquei desapontado. Confesso que pagaria o dobro do valor, porem se a qualidade do produto correspondesse com as expectativas na hora de jogar.
Minha impressão continua a mesma e minha opinião em relação a serie Call of duty é que desde que lançaram o COD1, o melhor... que fique claro e que os ignorantes não interpretem errado, é que em jogabilidade e graficos, o Modern Warfare 2 ainda é o melhor COD ja desenvolvido.
Falando nisso, me vou jogar MW2 agora.
Eme®son [COBRA] C®istão
Concordo, eles nao fizeram testes em massa anets de liberar para os jogadores, porque ??
Cristao, esqueceu a senha novamente. Vamos refazer po, use a conta de membro Cobra.
http://www.crunchgear.com/2010/11/10/surprise-game-breaking-problems-mar-pc-launch-of-call-of-duty-black-ops/
eu li nesse site(americano) que o jogo saiu com a opção parar processadores multicore(com mais de um nucleo) desabilitada, e em vez disso eles colocaram no codigo de programação a opção pra multi GPU(duas placas de video com sli/crossfire) ativado
caso vc tenha um processador multicore, com cada nucleo com alta velocidade(3gh pra cima) vc pode desativar os outros nucleos, deixar apenas um nucleo ativo e jogar assim, não sei se isso funciona...
eu li nesse site(americano) que o jogo saiu com a opção parar processadores multicore(com mais de um nucleo) desabilitada, e em vez disso eles colocaram no codigo de programação a opção pra multi GPU(duas placas de video com sli/crossfire) ativado
caso vc tenha um processador multicore, com cada nucleo com alta velocidade(3gh pra cima) vc pode desativar os outros nucleos, deixar apenas um nucleo ativo e jogar assim, não sei se isso funciona...
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