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Regra 34 + Kinect. Era inevitável.
Página 1 de 1
20122010
Regra 34 + Kinect. Era inevitável.
Talvez a regra mais respeitada da Internet seja a Regra 34. Ela é clara: Se algo existe, há uma versão pornô. Pode escolher. Pequena Sereia sendo sodomizada pelo Bob Esponja? Há. Kama Sutra de Exterminadores do Futuro? Existe ( não clique )
A verdade é que a pornografia é a grande força-motriz da tecnologia. 23 mil anos atrás nossos antepassados estavam começando a criar instrumentos de pedra, e um dos primeiros foi um… CONSOLO. Reza a lenda que Gutenberg complementava a renda imprimindo livros pornográficos.
Quase todo avanço tecnológico humano foi fomentado pelo “entretenimento adulto”. Quando ninguém ouvia falar de áudiobooks, já havia revistas especializadas em português onde contos eróticos eram lidos por atrizes. O cinema produziu muito material de gente sem roupa desde seus primórdios, idem a fotografia.
As câmeras Super-8 foram bastante usadas por pornógrafos amadores e profissionais, mesmo com toda a dificuldade e custos de copiar filmes quem tinha um projetor tinha uma caixa de filmes “questionáveis”.
Com o advento do VHS a indústria explodiu. Em poucos meses, mais rápido e mais ágil que qualquer grande estúdio os produtores pornôs estavam disponibilizando seu material em vídeo. A quantidade de filmes “legítimos” jamais justificaria a aquisição de um videocassete, mas o boca-a-boca foi eficiente. Logo todo mundo tinha um VCR, uma locadora quase sem filmes e uma porta nos fundos da tal locadora levando pra sala “adulta”.
Internet is for Pr0n
Sejamos realistas, toda a tecnologia de streaming usada hoje surgiu por causa da safardanagem. Quando não havia NADA para ser visto via streaming, já existiam sites com strip-tease ao vivo. Quando o mundo rastejava nos chats o CU-SEE-ME já linkava sites adultos onde você podia pagar para interagir em vídeo com modelos. O público desse tipo de material é MUITO ansioso por novidades, a única chance dos produtores sobreviverem é estarem na crista da onda tecnológica.
Por isso os videogames não poderiam ficar de fora. Desde seus primórdios as versões “adultas” existem, vide o “sensacional” jogo “Custer´s Revenge”, na imagem acima (devidamente censurada). Mesmo no Atari havia um mercado para jogos pornô. Que dirá nos consoles de hoje.
Claro, a Microsoft limitou o número de membros reconhecidos pelo Kinect em 4, sem possibilidade de adições ou substituições. A proposta é tornar o xbox 360 um console familiar, usos questionáveis libidinosos não contribuem com isso.
Só que usos questionáveis e libidinosos são o feijão-com-arroz dos desocupados, era inevitável que surgisse um hack do Kinect envolvendo pornografia. Eis o danado.
É uma prova de conceito onde o Kinect é usado em um jogo de molestar japinhas. Sim, eu sei que as mulheres mostradas no vídeo não são japinhas mas esse tipo de SimMolester é tão japonês que é inevitável a associação.
Não creio que a Microsoft goste disso, mas como disse o Comissário Gordon no Cavaleiro das Trevas, “é grande demais”. O uso dessas tecnologias pelo mercado adulto está só começando. Não há nada que a Microsoft nem ninguém consiga fazer para impedir. Podem no máximo atrasar, mas no final seria uma atitude tão inteligente quanto atrasar o videocassete. Inútil, irritante e irrelevante.
A detecção de movimentos veio para ficar, e se a indústria pornô a adotar, no mínimo significa que a tecnologia será adotada bem mais rápido. Todos ganham, menos as japinhas virtuais molestadas, mas elas foram criadas pra isso.
COBRA REVOLTED- Prestige-8
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Regra 34 + Kinect. Era inevitável. :: Comentários
COBRA REVOLTED escreveu:
mas como disse o Comissário Gordon no Cavaleiro das Trevas, “é grande demais”.
hmmmmmmmmm
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